# MUI使用总结
最近项目中需要使用MUI做一个视频播放的小功能。我就花时间研究了一下MUI。
MUI是一个使用JavaScript开发Android和IOS应用的前端框架。这篇文章将以知识树的形式对MUI的使用做一个总结,一些官方文档中的东西我都只大致提一下,如果需要详细了解可以进入官方文档了解详情。
# UI组件
组件部分不多说,详情可以看官方文档。
小技巧:Dialog 组件正常情况下是无法解析HTML内容的,如果需要对Dialog 组件的内容进行定制可以将Dialog 的最后一个参数type设置为'div'。
# MUI选择器
MUI的选择器类似Jquery,主要有#id选择器、.class选择器 标签选择器,组合选择器。
mui('#id')
mui('.class')
mui('input')
mui('p.class')
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和Jquery一样,如果想从mui选择器选中的元素中取出原生的DOM元素,只需取出mui('#id')[0]
即可。
# MUI的常用方法
MUI并没有像Jquery一样丰富的方法,常用的方法并不多。
# 事件相关的方法
# MUI对象方法
on(event, selector, handler)
批量绑定事件
one(event, selector, handler)
批量绑定事件但是只生效一次
off([event][, selector])
删除事件
# MUI静态方法
trigger(element, event, data)
触发事件
fire(target, event, data)
触发自定义事件
# 原生事件监听方法
addEventListener(event, handler)
单个DOM节点绑定事件
# 手势事件
# 页面相关方法
# init(options)
页面初始化设置。目前支持在mui.init方法中配置的功能包括:创建子页面、关闭页面、手势事件配置、预加载、下拉刷新、上拉加载、设置系统状态栏背景颜色。
# openWindow(options)
打开新页面
# back()
关闭当前页面
# 其他工具方法
此部分官方文档都写得非常详细,如果哪个方法不懂可以直接点击连接跳转至官方文档详细查看。
# MUI对象方法
# each(handler)
遍历
# MUI静态方法
# each(obj, handler)
遍历
# extend([deep, ]target, obj1[,objN])
合并多个对象
# later(func,delay)
setTimeOut封装
# scrollTo(ypos[,duration][, handler])
滚动窗口屏幕到指定位置,该方法是对window.scrollTo()
方法在手机端的增强实现,可设定滚动动画时间及滚动结束后的回调函数;鉴于手机屏幕大小,该方法仅可实现屏幕纵向滚动。
# os
我们经常会有通过navigator.userAgent
判断当前运行环境的需求,mui对此进行了封装,通过调用mui.os.XXX即可
plus(可以访问的参数为:)
**.plus:**返回是否在 5+ App(包括流应用)运行
.stream:返回是否为流应用
Android(可以访问的参数为:)
**.android:**返回是否为安卓手机
.version:安卓版本号
.isBadAndroid:android非Chrome环境
iOS(可以访问的参数为:)
.ios:返回是否为苹果设备
.version:返回手机版本号
**.iphone:**返回是否为苹果手机
**.ipad:**返回是否为ipad
Wechat(可以访问的参数为:)
**.wechat:**返回是否在微信中运行
# AJAX方法
类似JQuery主要由ajax(options)、post(url,params,callback)、get(url,params,callback)
,详情可参考官方文档。
# MUI插件方法
示例1:跳转到图片轮播的第二张图片
mui('.mui-slider').slider().gotoItem(1);
示例2:重新开启上拉加载
mui('#pullup-container').pullRefresh().refresh(true);